El escenario es donde ocurre toda la acción en Scratch.
Es el fondo donde se mueven los personajes.
Es el personaje u objeto que recibe instrucciones.
Es donde unimos instrucciones para crear el programa.
Es donde se pueden elegir los diferentes fondos de la biblioteca.
Esta sección muestra la información del objeto (sprite) que está seleccionado en el escenario. Desde aquí puede modificar algunas de sus características..
En esta parte puede cambiar los disfraces del personaje y cambiar la posicion del disfraz
Esta sección muestra donde puede escoger los sonidos que se encuentran en la biblioteca.
La barra de menú se encuentra en la parte superior del programa y permite acceder a diferentes opciones para trabajar con tu proyecto.
Arrastra las tarjetas y colócalas en el orden correcto.